Пошук
Книги
Ще
▼
Полиці
Активувати код
7 днів безкоштовно
Увійти
uk
ru
Безкоштовно
«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским, разработчиком игровых автоматов «Конёк-Горбунок», «Кот-рыболов» и других
Слухати в додатку
Враження
На полицю
Уже слухав
Поділитися
Facebook
Twitter
Копіювати посилання
Про книжку
Слухають
1
У цій серії
1
«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса
22
ru
Безкоштовно
1
«О, игрушки! Давайте писать игрушки!» — интервью с участниками ASP Corp
ru
Безкоштовно
1
«И тогда возникла идея сделать продолжение Тетриса…» - интервью с компанией Дока
ru
Безкоштовно
1
«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть
ru
Безкоштовно
1
Игровые автоматы в СССР — приквел интервью с Александром Гоноровским
ru
Безкоштовно
1
«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным
ru
Безкоштовно
1
«Звездное наследие» — это наш «нагрудный знак», — интервью с Юрием Матвеевым, основателем Step Creative Group
1
ru
Безкоштовно
9
Интервью с Валерием Ворониным и Булатом Даутовым из SkyRiver Studio
ru
Безкоштовно
10
«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто.» — интервью с участниками Mono Studio
4
1
ru
Безкоштовно
fb2
epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз