Митчел Резник на основе платформы языка программирования Scretch разработал подход к обучению, который стимулирует креативность, умение и желание учиться. Он основан на четырех “п” (проекты, процесс игры, пылкая увлеченность, партнерство).
Эта книга очень хороша, как стартовая точка для размышлений и исследований концепции креативного общества - понятие, базовые принципы, примеры реализации, впечатления участников проекта.
Глеб Морозовділиться враженням4 роки тому
👍Раджу
🔮Мудра
💡Пізнавальна
Maria Nikulashkinaділиться враженням6 років тому
👍Раджу
💡Пізнавальна
🎯Корисна
Цитати
Andrey Svistunovцитує6 років тому
Если перед вами стоит цель натренировать кого-то выполнять конкретную задачу за установленное время, стратегия геймификации будет эффективной.
Дина Муртазинацитує5 років тому
Китаю, утверждал Чэнь, необходимо взрастить новую породу учащихся — он назвал их студентами типа Х (Икс). Как объясняет Чэнь, такие люди готовы рисковать и охотно пробуют новое. Они стремятся самостоятельно выявлять проблемы, а не просто решать задачи из учебников. Именно X-студенты выдвигают самые передовые идеи и открывают новые направления для творчества.
Дина Муртазинацитує5 років тому
Общество должно видеть в образовании не способ передавать учащимся информацию и учебный материал, а способ помогать им развивать творческое мышлени