bookmate game

Александр Митта

  • Валерийцитуєторік
    Режиссер должен делать три вещи:
    1). Надо указать актеру, какие у него действия.
    2). Надо показать оператору, куда поставить камеру.
    3). После этого надо улыбаться.Классно сказано.
  • Валерийцитуєторік
    Гамлет», помимо всех глубин философского осмысления сути бытия, еще и боевик с детективной интригой, убийствами, отравлениями и кучей трупов в финале.
  • Валерийцитуєторік
    .Выдавайте информацию маленькими порциями.
    2. Каждый раз сообщайте меньше, чем хочет узнать аудитория. Пока вы контролируете информацию, вы хозяин положения.
    3. Самые лакомые кусочки информации утаивайте до самого конца.
    4. Ничего не сообщайте просто так, заставьте персонажей побороться за каждую каплю информации. Чем больше труда будет вложено в поиск информации, тем ценнее она для аудитории,
  • Natella Krapivinaцитуєминулого місяця
    Если верить Хичкоку, то саспенс отличает пренебрежение к достоверности рассказа. Важно только эмоциональное вовлечение зрителей в действие. Будешь тратить время на аргументацию достоверности в рассказе, могут появиться эмоциональные дыры. Гораздо важнее для зрителей эмоциональная цельность, неуклонное возрастание волнения
  • Natella Krapivinaцитуєминулого місяця
    Хичкок говорил об этом примерно так: «Смешно требовать от истории достоверности. Кусок жизни – это то, что вы можете получить задаром перед входом в кинотеатр. А драма – это жизнь, из которой вырезано все скучное. Единственная задача, которую вы ставите камере, – это максимальная сила воздействия кадра. Все должно быть принесено в жертву действию. История должна быть невероятная, драматичная и человечная». Разумеется, эти высказывания нужно понимать в рамках поэтики кино. Поведение актеров в каждый миг безусловно правдиво. Среда, которая окружает действие, безусловно правдива. А время и пространство условны. Они собираются киномонтажом в реальность художественного произведения.
  • b0980384332цитує2 роки тому
    Непременное качество развития конфликта — его непредсказуемость . Если зритель догадывается о следующем шаге персонажа, все ваши усилия обесцениваются.
  • b0980384332цитує2 роки тому
    Драматический рассказ — это «кто-то хочет сделать что-то, почему он этого не может?»
  • b0980384332цитує2 роки тому
    Для того чтобы понять, что хочет характер на самом деле, в чем его истинная цель, надо ответить на четыре вопроса.
    1. Чего я хочу в общем и в каждой сцене?
  • b0980384332цитує2 роки тому
    2. Почему я это делаю немедленно?
  • b0980384332цитує2 роки тому
    3. Против кого я этого хочу?
fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз