bookmate game
ru
Антон Попов

Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй

Повідомити про появу
Щоб читати цю книжку, завантажте файл EPUB або FB2 на Букмейт. Як завантажити книжку?
  • Сергейцитує11 років тому
    и
    Томас Гэд. 4D брэндинг: взламывая корпоративный код сетевой экономики
    Евгений Мачнев. Развлекупки: креатив в розничной торговле
    Уорд Хэнсон. Internet-маркетинг
    Edvard Shwartz. Webonomics
    Владимир Тарасов. Искусство управленческой борьбы
    Эл Райс, Джек Траут. Маркетинговые войны
    Мартин Линдстром, Патриция Сейболд. Детский брендинг
    Марта Барлетта. Как покупают женщины
    Отто Крегер, Дженет Тьюсон. Типы людей и бизнес. Как 16 типов личности определяют ваши успехи в работе
    Роберт Чалдини. Психология влияния
    Карл Сьюэлл, Пол Браун. Клиенты на всю жизнь
    Мэри-Лу Галисиан. Product Placement в средствах массовой информации
    Майкл Микалко. Энциклопедия бизнес-идей. Тренинг креативности
  • Сергейцитує11 років тому
    «Экспедиция» – уникальная торговая марка. Мне было очень приятно работать в команде по ее созданию и чувствовать себя частью «легенды». Она создавалась как идеология – без привязки к конкретным товарным группам. Это зонтичная торговая марка, под которой выпускаются различные товары и услуги, связанные с активным отдыхом, духом открытий и приключений. Например, термокружкой или курткой «Экспедиция» может пользоваться и охотник, и джипер, и бард; драйв-кафе работает в любую погоду; для всех поклонников марки выходил ежемесячный журнал.
    Общее позиционирование: «Настоящие ценности для настоящих людей». При этом круг потребителей не ограничивается, что отражает слоган: «Дороги хватит на всех». Позиционирование отдельных проектов под маркой «Экспедиция» может отличаться по ценовому сегменту и другим параметрам. Но, безусловно, каждый проект под этой ТМ отличается от проектов конкурентов.
  • Сергейцитує11 років тому
    Улицы города дают пространство для разнообразных игровых коммуникаций. Как правило, участники «городских игр» не только не знакомы друг с другом, но и не знают реальных имен коллег и соперников. Зачастую интернет-сайт – единственное место, которое связывает игроков.
  • Сергейцитує11 років тому
    Когда вы садитесь в такси, на время путешествия вы практически попадаете в заложники. На ходу выйти нельзя, и поневоле приходится воспринимать окружающее.
  • Сергейцитує11 років тому
    Интерактив с посетителями в местах продаж может быть и не связан напрямую с покупкой, но обязательно оставляет теплые воспоминания и желание вернуться. Например, в одном из магазинов электроники посетители могли сфотографироваться «в телевизоре».
  • Сергейцитує11 років тому
    В частности, речь шла о плазменных панелях, на которых можно было бы демонстрировать интерактивное телевидение с настройкой программ с помощью мобильной связи.
  • Сергейцитує11 років тому
    Вирусный маркетинг в идеале должен быть продолжением CRM-стратегии, а не рассматриваться как отдельная PR-функция
  • Сергейцитує11 років тому
    Сарафанное радио» начнет работать против вас, если вовремя не устранить причину недовольства. Извиняйтесь и немедленно исправляйте ситуацию. Если негатив удалось быстро снять, вероятность повторных визитов к вам возрастает на 30%.
  • Сергейцитує11 років тому
    Отрицательный момент появляется, если люди получают материальный стимул для распространения рекламы среди своих друзей
  • Сергейцитує11 років тому
    Блог – инструмент, который позволяет компании напрямую обращаться к заинтересованной аудитории, подкидывая им любопытную историю, «анекдот» для распространения. Сетевые сообщества – идеальное место для общения, где могут возникнуть диалоги и полилоги, которые раньше нельзя было и представить.
fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз