en
Katherine Isbister

How Games Move Us

Повідомити про появу
Щоб читати цю книжку, завантажте файл EPUB або FB2 на Букмейт. Як завантажити книжку?
An engaging examination of how video game design can create strong, positive emotional experiences for players, with examples from popular, indie, and art games.
Ця книжка зараз недоступна
206 паперових сторінок
Уже прочитали? Що скажете?
👍👎

Враження

  • Дмитрий Веснинділиться враженням6 років тому
    💡Пізнавальна

Цитати

  • Jan Noцитує4 роки тому
    Accomplished game designers use a range of subtle social cues from NPCs to produce feelings in players, putting NPCs into powerful and consequent social relationships with the player/avatar.
  • Jan Noцитує4 роки тому
    We would never lump Hollywood action films, Sundance winners, and nature documentaries together when discussing the impact of film. We see these as different kinds of works, using different techniques, for different audiences, to different ends.
  • Jan Noцитує3 роки тому
    Not only do our movements shape our own emotions, but they also affect anyone who’s watching us—emotions are, in a sense, “contagious.”

На полицях

fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз