bookmate game
ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Повідомити про появу
Щоб читати цю книжку, завантажте файл EPUB або FB2 на Букмейт. Як завантажити книжку?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Ця книжка зараз недоступна
327 паперових сторінок
Уже прочитали? Що скажете?
👍👎

Враження

  • илья загоненкоділиться враженням7 років тому
    💤Нудна

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.ділиться враженням2 роки тому
    👍Раджу
    💤Нудна

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Цитати

  • Alesha Novichkovцитує10 років тому
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинцитує9 років тому
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинцитує9 років тому
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

На полицях

fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз