Ми використовуємо файли cookie для покращення якості роботи сайту Bookmate та наших рекомендацій.
Для отримання додаткової інформації ознайомтеся з нашою Політикою щодо файлів cookie.
Прийняти все cookies
Налаштування файлів cookie
Vertex Computer Graphics, Fouad Sabry
en
Книжки
Fouad Sabry

Vertex Computer Graphics

What is Vertex Computer Graphics

A vertex in computer graphics is a data structure that describes certain attributes, like the position of a point in 2D or 3D space, or multiple points on a surface.

How you will benefit

(I) Insights, and validations about the following topics:

Chapter 1: Vertex (computer graphics)

Chapter 2: Gouraud shading

Chapter 3: Texture mapping

Chapter 4: Phong reflection model

Chapter 5: Phong shading

Chapter 6: Shading

Chapter 7: Normal mapping

Chapter 8: Polygon mesh

Chapter 9: Shader

Chapter 10: Lightmap

(II) Answering the public top questions about vertex computer graphics.

(III) Real world examples for the usage of vertex computer graphics in many fields.

Who this book is for

Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Vertex Computer Graphics.
більше
130 паперових сторінок
Дата публікації оригіналу
2024
Рік виходу видання
2024
Видавництво
One Billion Knowledgeable
Уже прочитали? Що скажете?
👍👎
fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз