bookmate game
Уильям Паундстоун

Камень ломает ножницы. Как перехитрить кого угодно: практическое руководство

Повідомити про появу
Щоб читати цю книжку, завантажте файл EPUB або FB2 на Букмейт. Як завантажити книжку?
  • Варвара Семенихинацитує7 років тому
    Хороший маг никогда не расскажет, чем зарабатывает на жизнь.
    Дэн Гутерман
  • Катяцитує5 років тому
    Резюме: Как перехитрить тест с несколькими вариантами ответов

    В тестах «да» или «нет» чаще встречаются ответы «да».
    В тестах с несколькими вариантами ответов чаще всего правильным бывает ответ (Б).
    Ответы «ничего из вышеперечисленного» и «все из вышеперечисленного» имеют непропорционально высокую вероятность оказаться верными.
    Ответ, который был правильным в предыдущем вопросе (например, «да» или Г), скорее всего, будет неверным в текущем.
    Стратегия для стандартизированных тестов, наподобие SAT, состоит в исключении аномалий. Не выбирайте ответ, который слишком сильно отличается от остальных
  • LitaKazaryanцитує7 років тому
    …Объективное восприятие реальности люди, на него не способные, часто называют цинизмом.
    Джордж Бернард Шоу
  • bollikцитує7 років тому
    . Коплинг
    …Объективное восприятие реальности люди, на него не способные, часто называют цинизмом.
    Джордж Бернард Шоу
  • Nastya Alalovaцитує7 років тому
    Вот чего люди не умеют делать в обыденной жизни — так это вести себя непредсказуемо.
  • hausman314цитує9 років тому
    Резюме: Как перехитрить соперника в игре «камень, ножницы, бумага»

    Ножницы — наименее популярный выбор. Мужчины предпочитают камень. В обоих случаях в матче из одного раунда стоит выбирать бумагу.
    Объявите, что собираетесь показать, и выполните обещание. Большинство игроков посчитают, что вы на это не решитесь.
  • hausman314цитує9 років тому
    Так описывал свою машину Хагельбарджер. Шеннон вполовину сократил число реле. Память его устройства составляла всего 16 бит, то есть 2 байта или 0,0000000018 гигабайта. И этого оказалось достаточно, чтобы победить человека, даже если игрок разрабатывал стратегию и размышлял, хитрил и мудрил.
  • hausman314цитує9 років тому
    «Чтобы составить представление об умственной деятельности машины для предсказаний, задумайтесь вот над чем: у человека 1010 нейронов, у самого тупого муравья-воина 200 нейронов, а у этой машины меньше 100 реле».
  • hausman314цитує9 років тому
    Шеннон много времени тратил на конструирование самых невероятных устройств. В 1950 г. он создал одну из первых машин, способных играть в шахматы, а позднее — пару механических рук, умеющих собирать кубик Рубика. Настольный калькулятор Шеннона под названием THROBAC работал с римскими цифрами. Но самым известным его изобретением был Тезей, механическая мышь, находившая дорогу в алюминиевом лабиринте. О Тезее сняли короткометражный фильм, после чего Шеннон обрел звездную славу.
  • hausman314цитує9 років тому
    «Математическая теория связи» (A Mathematical Theory of Communication, 1948). С нее началась теория информации. Согласно революционным представлениям Шеннона, информация — одна из основ нашего мира, наравне с материей и энергией, и подчиняется собственным законам. Их изучение привело к возникновению интернета и всех цифровых медиа.
fb2epub
Перетягніть файли сюди, не більш ніж 5 за один раз